Had – Logika hry – Řešení [10]

  • „Prvotní nastavení atributu“ do metody __init__.
  • „Kontrola, jestli had narazil“ do move místo původní kontroly, kdy se hra ukončila pomocí exit().
  • „Zabránění pohybu“ na úplný začátek metody move (příkaz return okamžitě ukončí provádění metody).
  • „Grafická indikace“ do ui.py, za sekci pro vybírání obrázku pro kousek hada.