Nauč se Python!
Materiály
Kurzy
Had – Logika hry – Řešení [10]
„Prvotní nastavení atributu“ do metody
__init__
.
„Kontrola, jestli had narazil“ do
move
místo původní kontroly, kdy se hra ukončila pomocí
exit()
.
„Zabránění pohybu“ na úplný začátek metody
move
(příkaz
return
okamžitě ukončí provádění metody).
„Grafická indikace“ do
ui.py
, za sekci pro vybírání obrázku pro kousek hada.