Nauč se Python > Materiály > Začátečnický kurz > Grafika > Praktické cvičení: Pong

Praktické cvičení: Pong – Řešení [3]

def vykresli():
    ...
    # A nakonec vypiseme skore obou hracu
    nakresli_text(
        str(skore[0]),
        x=ODSAZENI_TEXTU,
        y=VYSKA - ODSAZENI_TEXTU - VELIKOST_FONTU,
        pozice_x='left',
    )

    nakresli_text(
        str(skore[1]),
        x=SIRKA - ODSAZENI_TEXTU,
        y=VYSKA - ODSAZENI_TEXTU - VELIKOST_FONTU,
        pozice_x='right',
    )