import random
...
def reset():
pozice_mice[0] = SIRKA // 2
pozice_mice[1] = VYSKA // 2
# x-ova rychlost - bud vpravo, nebo vlevo
if random.randint(0, 1):
rychlost_mice[0] = RYCHLOST
else:
rychlost_mice[0] = -RYCHLOST
# y-ova rychlost - uplne nahodna
rychlost_mice[1] = random.uniform(-1, 1) * RYCHLOST
# nastavit vychozi stav pro start hry
reset()