Had – Logika hry – Řešení [10]
- „Prvotní nastavení atributu“ do metody
__init__.
- „Kontrola, jestli had narazil“ do
move místo původní kontroly,
kdy se hra ukončila pomocí exit().
- „Zabránění pohybu“ na úplný začátek metody
move (příkaz return
okamžitě ukončí provádění metody).
- „Grafická indikace“ do
ui.py, za sekci pro vybírání obrázku pro kousek
hada.
Toto je stránka lekce z kurzu, který probíhá nebo proběhl naživo s instruktorem.