Had – Logika hry – Řešení [10]
- „Prvotní nastavení atributu“ do metody
__init__
.
- „Kontrola, jestli had narazil“ do
move
místo původní kontroly,
kdy se hra ukončila pomocí exit()
.
- „Zabránění pohybu“ na úplný začátek metody
move
(příkaz return
okamžitě ukončí provádění metody).
- „Grafická indikace“ do
ui.py
, za sekci pro vybírání obrázku pro kousek
hada.
Toto je stránka lekce z kurzu, který probíhá nebo proběhl naživo s instruktorem.