Nauč se Python > Kurzy > Hadí workshop @CodeWeekEU > Had > Logika hry Had

Logika hry Had – Řešení [9]

  • „Prvotní nastavení atributu“ do metody __init__.
  • „Zastaveni hada“ místo všech výskytů raise("Game Over").
  • „Zabránění pohybu“ na úplný začátek metody move (příkaz return okamžitě ukončí provádění metody).
  • „Grafická indikace“ za sekci pro vybírání obrázku pro kousek hada.

Toto je stránka lekce z kurzu, který probíhá nebo proběhl naživo s instruktorem.